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skori_games/CONTRIBUTING.md
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homer 228a1e4afb
Validation du contenu / validate (push) Successful in 43s
Ajoute les extensions et Harmonies : Crescendo
- Format expansions/<bggId>-<nom>/ (expansion.json, rules.fr.json),
  schémas expansion et expansion-rules, guide de contribution
- Harmonies : choix de la face des plateaux personnels (A/B), module
  Esprits de la nature renommé
- Crescendo (472690) : modules Sanctuaires et Murmures, faces C et D,
  fiche de règles résumée

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 11:31:47 +02:00

124 lines
4.1 KiB
Markdown

# Contribuer
Chaque ajout ou correction passe par une demande de fusion (pull request),
relue avant publication. Le CI vérifie automatiquement les fichiers.
## Ajouter un jeu
1. Trouvez le jeu sur [BoardGameGeek](https://boardgamegeek.com) et notez son
`bggId` (le nombre dans l'adresse de sa page).
2. Créez le dossier `games/<bggId>-<nom-en-kebab-case>/`, par exemple
`games/9209-les-aventuriers-du-rail/`.
3. Ajoutez `game.json` :
```json
{
"$schema": "../../schemas/game.schema.json",
"schemaVersion": 1,
"bggId": 9209,
"name": "Les Aventuriers du Rail",
"officialRulesUrl": "https://www.daysofwonder.com/…"
}
```
4. Ajoutez `scoring.json`, le modèle de score. Son `id` vaut `bgg-<bggId>`.
Le plus simple : dans l'app, **Jeux → Ajouter un jeu**, créez le modèle,
puis **Exporter le modèle** depuis la fiche du jeu. Inspirez-vous aussi des
jeux existants (catégories, options, cible de fin de partie, équipes…).
5. Facultatif : `rules.fr.json`, la fiche de règles :
```json
{
"$schema": "../../schemas/rules.schema.json",
"schemaVersion": 1,
"locale": "fr",
"summary": "Le jeu en une ou deux phrases.",
"goal": "But du jeu.",
"setup": "Mise en place.",
"turn": "Déroulement d'un tour.",
"end": "Fin de partie.",
"scoring": "Décompte des points.",
"tips": "Conseils."
}
```
`summary`, `goal` et `turn` sont obligatoires. Texte brut, retours à la
ligne autorisés. **Rédigez avec vos propres mots** : pas de copier-coller
du livret de l'éditeur.
## Ajouter une extension
Une **variante incluse dans la boîte** du jeu (mode alternatif, règle
optionnelle) est une **option** dans `scoring.json`. Un **produit vendu à
part, avec sa propre fiche BoardGameGeek**, est une **extension** :
```
games/414317-harmonies/
expansions/
472690-crescendo/ # <bggId de l'extension>-<nom>
expansion.json # obligatoire
rules.fr.json # facultatif : seulement ce qui change
```
`expansion.json` décrit uniquement ce que l'extension **ajoute** au modèle du
jeu de base :
```json
{
"$schema": "../../../../schemas/expansion.schema.json",
"schemaVersion": 1,
"bggId": 472690,
"name": "Crescendo",
"adds": {
"options": [
{ "type": "boolean", "id": "murmures", "label": "Module Murmures", "default": true }
],
"choices": [
{ "optionId": "plateau", "values": [{ "value": "C", "label": "Face C" }] }
],
"categories": [
{ "id": "murmures", "label": "Murmures", "requiresOption": "murmures", "after": "animaux" }
]
}
}
```
- `options` : chaque **module** de l'extension devient une option, que les
joueurs cochent au lancement de la partie.
- `choices` : nouvelles valeurs pour un choix existant du jeu de base.
- `categories` : nouvelles catégories de score, placées après `after` (sinon
à la fin) ; `requiresOption` les lie au module correspondant.
- `players` / `end` : remplacent le nombre de joueurs ou la fin de partie.
Le CI vérifie que l'extension s'applique au jeu de base, et que toutes les
extensions d'un jeu peuvent être jouées ensemble (pas deux fois le même
identifiant, pas deux extensions qui changent la même règle).
La fiche de règles d'une extension (`rules.fr.json`, schéma
`expansion-rules.schema.json`) n'exige que `summary` : décrivez ce qui change
(mise en place, déroulement, décompte), pas tout le jeu.
## Vérifier avant d'envoyer
Avec un éditeur qui comprend les schémas JSON (VS Code…), la clé `$schema`
donne l'autocomplétion et signale les erreurs au fil de la frappe.
La validation complète (celle du CI) se lance depuis le dépôt de l'app :
```bash
pnpm --filter @skori/server content:validate ../skori-games
```
## Jeux intégrés à l'app
Les dossiers dont `game.json` contient un `slug` (`azul`, `cabo`…)
correspondent aux jeux livrés avec l'app ; leur `scoring.json` garde l'`id`
du jeu intégré. Une correction de leur modèle de score doit aussi être
reportée dans le dépôt de l'app.
## Licence
En contribuant, vous acceptez que votre contribution soit publiée sous
licence [CC BY-SA 4.0](LICENSE).