Nouvelle section "Meilleurs scores" : par jeu, le meilleur score en une
partie et le joueur qui l'a réalisé — le plus haut pour les jeux positifs,
le plus bas pour les jeux négatifs (Skyjo, Cabo, Odin). Respecte les filtres.
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En plus de :latest, chaque image (frontend + backend) est taguée :
- <version> (semver de package.json, ex. 1.0.0)
- <version>-<build> (numéro de run Gitea, unique/incrémental)
- <sha court> (commit exact)
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- ScoringCategory.requiresOption : une catégorie n'apparaît/compte que si
l'option booléenne correspondante est activée (mode/extension déclaratif)
- toGameConfig génère getScoringCategories filtrant selon les options
- Gabarit harmonies-esprits.json : mode "Esprits de la nature" activable
ajoutant la catégorie "Animaux spirituels" au décompte
- Doc à jour
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Annule display_override ["fullscreen","standalone"] : retour au mode
standalone (barres système fondues via theme-color).
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Ajoute display_override ["fullscreen","standalone"] au manifeste : mode
plein écran (barre de statut masquée) sur Android où c'est supporté, repli
standalone ailleurs (iOS). Réinstaller la PWA pour appliquer.
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Les barres système (statut/navigation) affichaient des bandes ne
correspondant pas au fond de l'app. La meta theme-color est désormais
mise à jour dynamiquement selon le thème (navy en sombre, clair en clair),
et le manifeste + index.html passent en navy. Les barres se fondent avec
l'app (rendu edge-to-edge).
Note : réinstaller la PWA pour appliquer le nouveau manifeste.
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Le détail des manches a une colonne "Manche" sticky (z-10) qui passait
au-dessus de la barre de boutons fixe au scroll. La barre reçoit z-50.
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Navigation :
- Suppression du menu hamburger, remplacé par le logo de l'app dans l'en-tête
- Barre du bas à 5 onglets : Accueil, Mes jeux, Parties, Stats, Joueurs
- Menu profil sur l'avatar (haut-droite) : profil/switch, Emplacements,
Jeux importés, Paramètres
- Nouvelle page "Mes jeux" (/jeux) : bibliothèque de tous les jeux
Format d'import enrichi + gabarits :
- Champ icon (lucide) au niveau du jeu, et icon/color sur les catégories
- Gabarits JSON des 5 jeux natifs dans public/game-templates/ (référence,
au format d'import) + doc à jour
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- GameOver : nouvelle section "Détail des manches" (tableau manches × joueurs
avec ligne Total) pour les parties multi-manches ; indicateurs Cabo/Kamikaze
- ScoringCategory : champs icon (lucide) + color pour un visuel par catégorie
- Harmonies : icônes + couleurs de terrain (arbres, montagnes, champs,
bâtiments, rivière, animaux, esprits) affichées dans PlayGame et GameOver
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- Harmonies : nouvelle option activable "Extension : Esprits de la nature" qui
ajoute une catégorie de score en fin de partie (incluse dans le total)
- GameConfig.getScoringCategories(options) : catégories dépendantes des options
(PlayGame et GameOver utilisent les catégories effectives)
- Nouveau logo vectorisé public/logo.svg + favicon SVG dans index.html
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- Nouveau logo planète flat (PlanetMark) + icônes PWA régénérées + splash navy cosmique
- Tokens de thème unifiés : accent teal de marque, rayons plus doux, dark mode cosmique (surfaces élevées)
- Fond CosmicBackground raffiné (halos aurora teal/indigo)
- Navigation par barre d'onglets en bas (BottomNav) ; menu ☰ réduit au secondaire
- Composants partagés PageHeader + SessionCard
- Accueil = dashboard : tuiles de stats + démarrage rapide + feed d'activité
- Stats : classement en barres horizontales (teinte unique, méthode dataviz)
- Restyle de tous les écrans liste + boucle de jeu immersive conservée
- Doc du format de création de jeu (docs/creation-jeu.md)
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Create the Board Score PWA with offline support, Kurzgesagt-style themes, multiple game configs, dynamic players, avatars via DiceBear, and complete statistics.