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- champ starter des modèles d'Azul (jeton premier joueur), d'Harmonies (main fixe), d'Odin (joueur suivant) et des Chouineurs (meilleur total) ; - documente les icônes de catégories et du joueur qui a la main dans assets/, et les créations originales (« original »: true, sans source) ; - schémas régénérés. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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645 B
JSON
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645 B
JSON
{
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|
"$schema": "../../schemas/scoring.schema.json",
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"schemaVersion": 2,
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"id": "azul",
|
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"bggId": 230802,
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"name": "Azul",
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"description": "Placez des tuiles pour marquer un maximum de points.",
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"players": {
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"min": 2,
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"max": 4
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},
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"winner": "highest",
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"colors": {
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"secondary": "#e4572e"
|
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},
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"starter": {
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"rule": "chosen",
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"label": "a le jeton premier joueur",
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"prompt": "Qui a pris le jeton premier joueur ?"
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"options": [
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"type": "boolean",
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"id": "variants",
|
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"label": "Variante plateau gris",
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|
|
}
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]
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}
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