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Ajoute le joueur qui a la main et les icônes de catégories
- champ starter des modèles d'Azul (jeton premier joueur), d'Harmonies
  (main fixe), d'Odin (joueur suivant) et des Chouineurs (meilleur total) ;
- documente les icônes de catégories et du joueur qui a la main dans
  assets/, et les créations originales (« original »: true, sans source) ;
- schémas régénérés.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-24 14:30:51 +02:00

63 lines
1.3 KiB
JSON

{
"$schema": "../../schemas/scoring.schema.json",
"schemaVersion": 2,
"id": "odin_cards",
"bggId": 406854,
"name": "Odin",
"description": "Videz votre main le plus vite possible. Un point par carte restante. La partie s'arrête quand le score cible est atteint, le plus petit score gagne.",
"players": {
"min": 2,
"max": 6
},
"winner": "lowest",
"end": {
"target": {
"type": "option",
"optionId": "target_score",
"customValue": "custom",
"customOptionId": "custom_target_score"
},
"targetCondition": "reaches"
},
"icon": "Sword",
"colors": {
"primary": "#c2410c"
},
"starter": {
"rule": "next"
},
"options": [
{
"type": "select",
"id": "target_score",
"label": "Score de fin de partie",
"default": "15",
"choices": [
{
"value": "15",
"label": "Partie courte (15 pts)"
},
{
"value": "20",
"label": "Partie classique (20 pts)"
},
{
"value": "custom",
"label": "Personnalisé"
}
]
},
{
"type": "number",
"id": "custom_target_score",
"label": "Score personnalisé",
"default": 25,
"min": 1,
"visibleWhen": {
"optionId": "target_score",
"equals": "custom"
}
}
]
}