- champ starter des modèles d'Azul (jeton premier joueur), d'Harmonies
(main fixe), d'Odin (joueur suivant) et des Chouineurs (meilleur total) ;
- documente les icônes de catégories et du joueur qui a la main dans
assets/, et les créations originales (« original »: true, sans source) ;
- schémas régénérés.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- documente l'ajout d'images sous licence libre ou avec autorisation de
l'éditeur (assets/assets.json) et ajoute son schéma ;
- les images sont traitées comme des fichiers binaires ;
- couleurs d'Azul et d'Harmonies, et couleurs propres à l'extension
Crescendo, reprises des pochettes ;
- schéma des extensions régénéré (champ colors).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- Structure games/<bggId>-<nom>/ : game.json, scoring.json, rules.fr.json
- 7 jeux intégrés à l'app (modèles de score), fiches de règles Azul et
6 qui prend
- Schémas JSON générés depuis l'app (autocomplétion dans l'éditeur)
- CI : validation avec le validateur de l'app, schémas à jour
- Licence CC BY-SA 4.0, guide de contribution