Modele de score a formules : case "A embarque sur le radeau" par joueur, trois
modes (partie simple, tournoi solidaires, tournoi solitaire), points calcules
selon le nombre de rescapes. Fiche de regles redigee avec nos propres mots.
Schema des modeles regenere : il connait le noeud "total" (somme sur tous les
joueurs). Ne pas publier avant le deploiement du hub et de l'app qui le
connaissent : un hub plus ancien refuserait ce modele.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
- champ starter des modèles d'Azul (jeton premier joueur), d'Harmonies
(main fixe), d'Odin (joueur suivant) et des Chouineurs (meilleur total) ;
- documente les icônes de catégories et du joueur qui a la main dans
assets/, et les créations originales (« original »: true, sans source) ;
- schémas régénérés.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- documente l'ajout d'images sous licence libre ou avec autorisation de
l'éditeur (assets/assets.json) et ajoute son schéma ;
- les images sont traitées comme des fichiers binaires ;
- couleurs d'Azul et d'Harmonies, et couleurs propres à l'extension
Crescendo, reprises des pochettes ;
- schéma des extensions régénéré (champ colors).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- Format expansions/<bggId>-<nom>/ (expansion.json, rules.fr.json),
schémas expansion et expansion-rules, guide de contribution
- Harmonies : choix de la face des plateaux personnels (A/B), module
Esprits de la nature renommé
- Crescendo (472690) : modules Sanctuaires et Murmures, faces C et D,
fiche de règles résumée
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- Structure games/<bggId>-<nom>/ : game.json, scoring.json, rules.fr.json
- 7 jeux intégrés à l'app (modèles de score), fiches de règles Azul et
6 qui prend
- Schémas JSON générés depuis l'app (autocomplétion dans l'éditeur)
- CI : validation avec le validateur de l'app, schémas à jour
- Licence CC BY-SA 4.0, guide de contribution