- 6 qui prend ! : 2-10 joueurs, score négatif, fin dès qu'un joueur
atteint 66 points, simple addition
- Moustache : 3-6 joueurs, le plus de points gagne
Moustache introduit une nouvelle mécanique dans le moteur : les équipes
étant retirées au sort à chaque manche, on note seulement l'équipe
gagnante des 4 premières manches (GameConfig.teams + teamRounds,
Round.winningTeamId), puis la dernière manche sert au décompte final des
points de chaque joueur.
- PlayGame : sélecteur d'équipe (pas de saisie de score), validation
bloquée sans choix, compteur de manches gagnées par équipe
- GameOver : les manches d'équipe s'affichent avec un badge coloré au
lieu d'une rangée de zéros
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- ScoringCategory.requiresOption : une catégorie n'apparaît/compte que si
l'option booléenne correspondante est activée (mode/extension déclaratif)
- toGameConfig génère getScoringCategories filtrant selon les options
- Gabarit harmonies-esprits.json : mode "Esprits de la nature" activable
ajoutant la catégorie "Animaux spirituels" au décompte
- Doc à jour
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Navigation :
- Suppression du menu hamburger, remplacé par le logo de l'app dans l'en-tête
- Barre du bas à 5 onglets : Accueil, Mes jeux, Parties, Stats, Joueurs
- Menu profil sur l'avatar (haut-droite) : profil/switch, Emplacements,
Jeux importés, Paramètres
- Nouvelle page "Mes jeux" (/jeux) : bibliothèque de tous les jeux
Format d'import enrichi + gabarits :
- Champ icon (lucide) au niveau du jeu, et icon/color sur les catégories
- Gabarits JSON des 5 jeux natifs dans public/game-templates/ (référence,
au format d'import) + doc à jour
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- Harmonies : nouvelle option activable "Extension : Esprits de la nature" qui
ajoute une catégorie de score en fin de partie (incluse dans le total)
- GameConfig.getScoringCategories(options) : catégories dépendantes des options
(PlayGame et GameOver utilisent les catégories effectives)
- Nouveau logo vectorisé public/logo.svg + favicon SVG dans index.html
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- Nouveau logo planète flat (PlanetMark) + icônes PWA régénérées + splash navy cosmique
- Tokens de thème unifiés : accent teal de marque, rayons plus doux, dark mode cosmique (surfaces élevées)
- Fond CosmicBackground raffiné (halos aurora teal/indigo)
- Navigation par barre d'onglets en bas (BottomNav) ; menu ☰ réduit au secondaire
- Composants partagés PageHeader + SessionCard
- Accueil = dashboard : tuiles de stats + démarrage rapide + feed d'activité
- Stats : classement en barres horizontales (teinte unique, méthode dataviz)
- Restyle de tous les écrans liste + boucle de jeu immersive conservée
- Doc du format de création de jeu (docs/creation-jeu.md)
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Create the Board Score PWA with offline support, Kurzgesagt-style themes, multiple game configs, dynamic players, avatars via DiceBear, and complete statistics.